/**
 * Urán osztály, bomba erősítő
 */
public class Uranium extends Entity {

  /**
   * A játékos megpróbálja kiásni, ezzel felveszi az uránt.
   * @return Mindig true-t ad vissza
   */
  public boolean dig() {
    SkeletonHelper.FunctionBegin(ID,"Uranium", "dig");
    game.increaseBombStrength();
    SkeletonHelper.FunctionEnd(ID,"Uranium", "dig");
    return true;
  }
}